
Seperti yang telah Adventurers ketahui, DN INA akan melakukan Update pada tanggal 18 April 2013. Ini dia patch note untuk update tersebut. Enjoy~
ARCH BISHOP NEST & GIGANTES NEST (SINGLE PLAYER MODE)
|
Syarat Masuk
- Forged Token of Atonement
(Gigantes Nest Entry)
(Arch Bishop Nest Entry) |
|
CHAOS OPENING (PADMA)
| Lokasi Riverwort Wharf Pintu Masuk
Syarat Masuk ~ Level 50 ~ Key of Dimensional Box 
Jumlah Player 1 ~ 4 orang
Difficulity Abyss
FTG yang diperlukan : 0 |
Reward
~Bahan Crafting Materials untuk crafting equipment Level 50 ~Fragment of Glittering Skills Fragment untuk crafting accessories Level 50 |
Stages 6 Random Stage dan 1 Boss Stage
 START
|
|
COLOSSEUM TOURNAMENT MODE | Gila PvP? Ingin beradu skill dalam turnamen sesama Adventurers? Kali ini Adventurers bisa membuat room Turnamen sendiri di Colosseum !!
MAP Mode - Turnamen 4 Besar (4 Peserta)
- Turnamen 8 Besar (8 Peserta)
- Turnamen 16 Besar (16 Peserta)
Goals Rewards - Colosseum Exp, Goddess Medal
|
Pilih Mode Turnamen
Turnamen 4 Besar
Turnamen 8 Besar
Turnamen 16 Besar
|
HERO ACADEMY |
Welcome to Hero Academy !!
Dalam Hero Academy, Adventurers newbie bisa lebih mudah mencari party dan menaikkan level.
Hero Academy FAQ
1. Apa yang dimaksud dengan Hero Academy? - Hero Academy adalah Guild beranggota maksimal 100 orang yang terbentuk secara otomatis bagi Adventurers yang baru saja memulai petualangannya.
2. Bagaimana cara bergabung dalam Hero Academy? - Jika membuat karakter baru, karakter tersebut akan secara otomatis tergabung dalam Hero Academy.
3. Manfaat yang diperoleh dari Hero Academy? - Member dari Hero Academy akan mendapat bonus Exp jika melakukan party bersama anggota Hero Academy lainnya.
- Tidak perlu repot mencari party, Adventurers bisa langsung chat guild dan membuat party dengan sesama anggota Hero Academy.
- Benefit lainnya bisa dilihat dengan cara men-drag mouse ke emblem guild yang ada pada layar bagian kanan atas disebelah channel :

4. Apakah Level dari Hero Academy bisa bertambah? - Level Hero Academy akan bertambah sesuai dengan Exp yang didapatkan oleh anggota Hero Academy.
5. Kapan kita bisa keluar dari Hero Academy? - Adventurers bisa keluar dari Hero Academy kapanpun kalian inginkan (Caranya : Tekan O (Community) - Pilih Kolom Guild - Klik Keluar dari Guild).
- Jika sudah keluar, Adventurers tidak dapat bergabung kembali dalam Hero Academy.
- Saat mencapai Level 50, Adventurers akan lulus dari Hero Academy dan akan keluar secara otomatis.
|
Join & Creating Guild
|
Adventurers yang pertama kali bergabung dalam guild atau membuat sebuah guild akan secara otomatis mendapatkan reward berupa Hero's Experience Scroll (50%) dan Title. Kedua reward ini sifatnya "One Time Reward" atau hanya diberikan SATU kali saja pada saat PERTAMA kali membuat guild atau PERTAMA kali bergabung dalam guild. Reward
Hero's Experience Scroll (50%) akan menambahkan Exp yang diperoleh dari membunuh monster atau menyelesaikan Stage.
Reward berupa Title diberikan berbeda-beda tergantung level saat Adventurer bergabung atau membuat Guild.
Level | Title Reward | Magic Attack | Attack Power | STR | AGI | INT | VIT | FINAL DAMAGE | 1~15 |  | +100~+100 | +100~+100 | 30 | 30 | 30 | 30 | 15 | 16~31 |  | +250~+250 | +250~+250 | 35 | 35 | 35 | 35 | 20 | 32~39 |  | +500~+500 | +500~+500 | 40 | 40 | 40 | 40 | 25 | 40~49 |  | +700~+700 | +700~+700 | 45 | 45 | 45 | 45 | 30 |
Bila Adventurers mencapai Level Maximum ketika tergabung dalam sebuah Guild, Guild tersebut akan secara otomatis mendapatkan : Key of Dimensional Box Key of Dimensional Box akan masuk ke Mailbox Guild Master dan pada saat diterima Key tersebut akan secara otomatis masuk ke dalam Guild Storage. Jumlah Key of Dimensional Box yang didapatkan tergantung dari Level Adventurers ketika pertama kali bergabung dalam Guild bersangkutan. Syarat lain untuk mendapatkan Key of Dimensional Box, Guild tersebut minimal harus memiliki Guild Inventory Slot Expansion Lv 2.
Level ketika bergabung dalam Guild | Jumlah Key of Dimensional Box yang diterima | 1~15 | 319 | 16~31 | 295 | 32~39 | 185 | 40~49 | 115 |
|
BALANCING MODIFIED
| Pihak Developer tiada hentinya melakukan Balancing. Inilah yang terbaru dari Tim Developer.
1. Class (Common) - (PVP) Damage tambahan dalam kondisi beku dikurangi dari 50% menjadi 30%
2. Class (Paladin) - Skill (Guardian Force)
- (PVE) Durasi Guardian Bubble bertambah dari 30 Detik menjadi 90 Detik.
- (PVE) Cooldown dikurangi dari 35 detik menjadi 20 detik.
- (PVP) Jumlah Bubble yang dibutuhkan dikurangi dari 5 bubble menjadi 2 bubble.
- (PVE) Protection Barrier Durability dinaikkan menjadi seperti berikut :
Skill Level | DAHULU | SEKARANG | 1 | 24931 | 32410 | 2 | 29606 | 47369 | 3 | 34349 | 65264 | 4 | 36586 | 80489 |
Skill Level | DAHULU | SEKARANG | 1 | 319%+3302 | 447%+6604 | 2 | 333%+3921 | 466%+7842 | 3 | 347%+4549 | 485%+9098 | 4 | 360%+4845 | 505%+9691 |
- Skill (Direct Kick)
- Class (Common) Direct Cast Skill setelah kick-cast telah dimodifikasi.
- Skill (Auto block)
- (PVP) Kemungkinan block dikurangi sekitar 60%.
- Skill (Aerial blocks)
- Cooldown diubah dari 5 detik menjadi 10 detik.
- Karakter Base Change (Guardian <-> Crusader)
DAHULU
 |
SEKARANG
 |
3. Class (Elemental lord)
- Skill (Freezing Shield, Fire Shield)
- (PVP) Super Armor telah dikurangi
- Physical dan Magic Damage Reduction ditambahkan seperti berikut :
Nama Skill | PVE / PVP / common | Physical dan Magic Damage Reduction | Freezing Shield Fire Shield | PVP | Skill Level | DAHULU | SEKARANG | 1 | 20% | 30% | 2 | 22% | 33% | 3 | 24% | 36% | 4 | 26% | 39% | 5 | 28% | 42% |
- (PVP) Penggunaan MP dikurangi dari 1,5% menjadi 1.0%
4. Class (Archer) - Skill [Bull's Eye]
- (PVP) Physical dan Magical damage increase rate telah dikurangi sebesar 60%.
(PVP) Physical and magical damage increase rate has been reduced by 60%.
- Skill (Eagle Dive)
- (PVP) damage dikurangi menjadi seperti berikut :
Skill Level | DAHULU | SEKARANG | 1 | 173%+12 | 151%+9 | 2 | 176%+18 | 153%+12 | 3 | 179%+22 | 155%+15 | 4 | 182%+58 | 157%+41 | 5 | 185%+69 | 159%+48 | 6 | 208%+240 | 176%+168 | 7 | 211%+293 | 178%+205 | 8 | 214%+356 | 180%+249 | 9 | 217%+749 | 182%+525 | 10 | 220%+870 | 184%+609 | 11 | 243%+1424 | 200%+997 | 12 | 246%+1604 | 202%+1123 | 13 | 249%+1789 | 204%+1252 | 14 | 252%+1980 | 206%+1386 | 15 | 255%+2175 | 208%+1522 | 16 | 278%+2780 | 225%+1946 |
5. Warrior - Skill (Parrying Stance)
- (PVP) Kemungkinan Parry dikurangi 50 ~ 70% tergantung skill Lv.
Perubahan Lainnya
Class | Skill | PVE/PVP/Common | Perubahan | Perubahan lainnya | Tinkerer | Demolition | Common | Modifikasi pada damage ratio | Tambahan damage dari ledakan small shells dikurangi dari 50% menjadi 30% | |
|
|
|
|
|
|
|
|
PVE | Damage Bertambah | Skill level | Dahulu | Sekarang | 1 | 2317%+25951 | 2780%+31141 | 2 | 2780%+38927 | 3336%+46712 |
Class | Skill | PVE/PVP/Common | Perubahan | Perubahan lainnya | Sniper | Critical Break | Common | Additional damage bertambah | Skill level | Dahulu | Sekarang | |
|
|
|
1 | 10% | 13% | 2 | 20% | 25% | 3 | 30% | 37% | Cooltime dihapus | Skill level | Dahulu | Sekarang | All levels of the Common | 1s | 0s | PVE | Probability ditingkatkan | Skill level | Dahulu | Sekarang | 1 | 10% | 50% | 2 | 20% | 50% | 3 | 30% | 50% | PVP | Probability ditingkatkan | Skill level | Dahulu | Sekarang | 1 | 10% | 20% | 2 | 20% | 20% | 3 | 30% | 20% |
Class | Skill | PVE/PVP/Common | Perubahan | Perubahan lainnya | Sniper | Cheating point | PVE | Explosion time | Skill level | Dahulu | Sekarang | Semua Lv | 8s | 10s | Damage Bertambah | Skill level | Dahulu | Sekarang | 1 | 396%+9858 | 515%+12815 | 2 | 407%+10957 | 529%+14244 | 3 | 418%+12116 | 543%+15750 | 4 | 428%+13331 | 557%+17330 | 5 | 439%+13928 | 570%+13929 | Tambahan Final damage 50% | Skill level | Dahulu | Sekarang | 1 | 0 | 8s | 2 | 0 | 9s | 3 | 0 | 10s | 4 | 0 | 11s | 5 | 0 | 12s | PVP | Explosion Time | Skill level | Dahulu | Sekarang | Semua Lv | 8s | 5s | PVP | Tambahan Final Damage 25% | Skill level | Dahulu | Sekarang | 1 | 0 | 8s | 2 | 0 | 9s | 3 | 0 | 10s | 4 | 0 | 11s | 5 | 0 | 12s |
Class | Skill | PVE/PVP/Common | Perubahan | Perubahan lainnya | Tempest | Evade | PVP | Pengurangan Probability | Skill level | Dahulu | Sekarang | 1 | 10% | 1% | 2 | 20% | 2% | 3 | 30% | 3% |
|
USER INTERFACE (UI) IMPROVEMENTS | Item Crafting Interface
Pada UI lama, Adventurers harus mencari equipment craft satu persatu berdasarkan tipenya (Main,Secondary,Upper,Lower,dll) Dengan UI terbaru, Adventurers dapat mensortir Equipment Craft dengan lebih mudah berdasarkan Set (Elf Queen, Cerberus, Manticore, Apocalypse, Ancient Totem, Immortal, Unique).
Begitu pula dengan suffix craft, kini Adventurers dapat mensortir berdasarkan Class, Jenis Equipment (Weapon/Armor), Equipment Level (24, 32, 40, 45, 50) dan Jenis Suffix (Destruction, Harsh, Bear, Intellect, Water, Darkness, Mana, Magic Power, Hero, Wind, Fire, Light, HP). Tampilan akan langsung berubah sesuai keinginan Adventurers.
Contoh Gambar : Sortir - Weapon - Sword - Lv 50 - Destruction.
Tampilan - Sword Destruction Level 50
Crafting Accessories juga lebih mudah dilakukan pada UI baru ini. Tidak perlu repot mencari nama skill satu-persatu seperti pada UI lama, mulai sekarang nama skillnya juga bisa langsung disortir.
Contoh Gambar : Sortir - Accessories - Necklace - Lv 50 - Warrior - Impact Punch.
Tampilan - Skill Accessories Necklace Lv 50 + 1 Impact Punch
Contoh Gambar :
Sortir Tampilan
|
ACTIVE MISSION
|
Active Mission akan muncul secara RANDOM setiap kali Adventurers memasuki Dungeon. Mission yang muncul akan berbeda-beda sesuai Dungeon bersangkutan.
Contoh Active Mission yang muncul ketika memasuki Dungeon
Notice yang muncul ketika berhasil menyelesaikan Active Mission
Reward berupa Pouch (Small, Lesser, Intermediate, High, Premium) akan otomatis masuk ke mailbox Adventurers setelah menyelesaikan Active Mission. Pouch ini berisi Code, Jewel, Title dan Item lainnya (Random Chance).
|
TITLE COLLECTION BOOK IMPROVEMENTS
|
Beberapa perubahan pada Window Title Collection Book : 1. Penambahan Daftar Isi. Tidak perlu membuka title per halaman seperti pada UI yang lama. 2. Stamp akan muncul setara otomatis ketika Title Collection sudah lengkap atau telah mencapai 100%. 3. Tooltip / petunjuk untuk mendapatkan title. 4. Setiap mendapatkan title baru, Collection Helper akan otomatis mengirimkan pemberitahuan lewat mailbox.

Title Collection juga bisa diakses dari window Achievements (L) - Status :
|
MISSION ROOM
|
Penambahan Integrated Mission Room di Colosseum General dan Pemula. Dalam Integrated Mission Room, Adventurers dari semua server (Sentinel, Althea, Vestinel) bisa bertemu dan melakukan PvP !!
Penambahan Nest Mission Room pada Daftar Party ( Community [O] - Party ) Jika Mission Room tidak muncul, perhatikan juga checklist pada pilihan 'hanya memperlihatkan list hanya memperlihatkan list party yang ada di kota yang sama'. Nest Mission Room ini juga Integrated dengan semua Server, jadi tentu saja Adventurers bisa melakukan party bersama Adventurers dari server lain.
|
SKILL RE-USE TIME DISPLAY
|
Waktu cooldown terlihat pada kolom shortcut skill.
Waktu cooldown bisa diaktifkan atau disembunyikan sesuai keinginan Adventurers. Silakan setting sendiri dalam Game Settings - Display - Tampilan Penggunaan Skill.
|
Perubahan Lainnya
|
- Ranking Dark Lair akan direset pada hari pertama disetiap bulan. - Waktu reset dilakukan pada pukul 06.00 WIB ~ 09 .00 WIB. Selama waktu reset tersebut Dark Lair tidak dapat diakses.
Tambahan Option Spectator dan Integrated Mission (ON/OFF) saat membuat game di Colosseum. Perubahan Display pada masing-masing Mode.
Tidak suka menampilkan pangkat PvP? Mulai sekarang Adventurers bisa menyembunyikan pangkat PvP tersebut melalui Game Settings.
- Penambahan Map Baru di Colosseum !!
West Village Ruins
 | Old Spirit Garden
 | Black Tower Watcher
 | Previous Assay Warrior's Colosseum
 |
Point dalam dungeon kini dihitung dalam CP. CP akan tercatat oleh sistem dan rekor CP bulanan, rekor CP party akan selalu muncul setiap menyelesaikan Dungeon. Rekor CP akan direset setiap bulan. Rekor CP hanya akan muncul pada dungeon dengan tingkat kesulitan Abyss
- Rarity Goddess Teardrop diubah dari Normal menjadi Epic.
- Drop Items akan selalu terlihat (Fungsi tombol Alt untuk On/Off drop items name telah dihilangkan).
- Level Up Reward Box akan langsung masuk ke Cash Inventory.
- Penambahan Quest Sea Dragon "Escape" , Friendship dengan "Velskuud" terbuka otomatis setelah menyelesaikan quest "Escape".
- Cutscene baru akan muncul ketika menyelesaikan quest Escape pada Sea Dragon Nest.
- Pemindahan posisi Colosseum Shopkeeper di town.
- Penambahan Monthly Mission
Bisa diperoleh dari Colosseum Shopkeeper seharga 80 Goddess's Medal. Limit pemakaian : maksimal 10 kali per hari, hanya bisa digunakan di dalam Town.
- Maximum/ minimum Buff limitation
(PvP) MAKSIMUM Slowing Rate (Pengurangan Movement speed) diubah menjadi 30% Stats tidak bisa lagi ditingkatkan dengan buffs jika sudah melebihi 4x status normal sebelum buff. Properti Defense tidak akan meningkat melebihi 90%
|
|